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网络游戏用户规模和市场销售创新高,知识产权保护面临哪 ...
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网络游戏用户规模和市场销售创新高,知识产权保护面临哪些挑战?
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自闭的小陶
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自闭的小陶
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新手上路, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
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发表于 2025-4-27 15:32:09
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在第25个国际知识产权日来临之际,4月25日,“知识产权护航游戏产业高质量发展论坛”在上海举行,《2025年网络游戏知识产权保护年度报告》在现场发布。
据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会统计,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均达到历史新高。
近年来,游戏产业快速发展。然而,新型知识产权侵权行为也层出不穷。知识产权是游戏产业的核心资产,如何应对侵权行为,成为行业各相关方关注的焦点。
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